ถึงเวลาชิงแผ่นดินเพื่อขึ้นเป็นกิลด์สุดยิ่งใหญ่ กิลด์ใดจะได้ยึดพื้นที่พร้อมครองทรัพยากรทั้งหมด โดยมีรายละเอียดของอีเวนท์
🗡️การจัดซีซันแข่งขัน
กิจกรรม ล่าชิงใต้หล้า เป็นกิจกรรมที่มีระบบซีซัน
- คุณสมบัติ: ผู้เล่นที่เปิดหน้าจอนี้จะต้องมี ระดับ 70 และผ่านช่วงการเล่นในซีซันไปแล้ว พร้อมเริ่มเข้าสู่ช่วงการรบ
- เนื้อหาหลักในช่วงการรบ: แบ่งออกเป็น 2 ส่วน คือ การจัดส่งพัสดุประจำวัน และ การโจมตี-ป้องกันเมือง ในช่วง เวลาจำกัด
- เริ่มกิจกรรมครั้งแรก วันที่ 1 พฤศจิกายน 2568 เวลา 21:30 น.

🗺️ลักษณะด่านตามภูมิศาสตร์
- ด่านหลัก: แบ่งออกเป็นระดับ 1 ถึง 5 ซึ่งจะผลิตทรัพยากรประเภทเดียว และปริมาณจะเพิ่มขึ้นตามระดับ ด่านจะเชื่อมโยงกับกิจกรรมจัดส่งพัสดุ
- การครอบครอง: มีการแบ่งการครอบครองด่านตามหน่วยงานของกิลด์หรือพันธมิตร
- เงื่อนไขในการโจมตีด่าน: ด่านต้องอยู่ใน ขอบเขตอำนาจ ของฝ่ายเราหรือพันธมิตร นอกนั้นมีข้อจำกัดเกี่ยวกับ เวลา และ พลังชีวิต
- ด่านข้ามแดน: ด่านที่เชื่อมโยงไปยังทะเลทรายหลิงเหมิน, สันเขาเยี่ยหม่ิง และเส้นทางเถียงหาน จะมี เวลาปิดด่าน (ดาวน์ไทม์) เมื่อด่านปิดแล้ว จะไม่สามารถโจมตีได้

🗺️ลักษณะเมืองตามภูมิศาสตร์
- ลักษณะ: เมืองแบ่งออกเป็นระดับ 1 ถึง 9 ซึ่งจะผลิตทรัพยากร 3 ประเภท และปริมาณจะเพิ่มขึ้นตามระดับ เมืองจะเชื่อมโยงกับกิจกรรมโจมตี-ป้องกันเมือง
- การครอบครอง: แบ่งการครอบครองเมืองตามหน่วยงานของกิลด์หรือพันธมิตร
- เงื่อนไขในการโจมตีเมือง: เมืองที่เป็นเป้าหมายต้อง เชื่อมต่อกับเมืองของฝ่ายเรา และฝ่ายเราต้อง ยึดด่านที่เชื่อมต่อกับเมือง นั้น นอกนั้นมีข้อจำกัดเกี่ยวกับ ระยะทาง, การจัดวางเสบียง และอื่น ๆ
- เส้นทางพิเศษ: มีข่าวลือว่าระหว่าง เมืองหลินอั้น-หลงเหมิน และ เมืองหลินอั้น-วังใต้อ้อ มี ทางลับที่สามารถสร้างขึ้นมาได้ และเมื่อสร้างเสร็จสามารถ โจมตีข้ามเมือง ได้
🪶ทรัพยากร
- การได้รับ: ทรัพยากรที่ได้ในพื้นที่จะขึ้นอยู่กับ อัตราภาษี (ไม่ขึ้นกับระดับเมือง) และผลกระทบจาก ระยะทาง ของค่ายกิลด์
- โบนัส: หากผู้เล่นอยู่ใกล้กับค่ายกิลด์ที่ครอบครองเท่าไร เปอร์เซ็นต์ของทรัพยากร ที่ได้รับจากการผลิตในพื้นที่จะยิ่งสูงขึ้น
- การจัดการ: ทรัพยากรสามารถใช้เพื่อ พัฒนาภายในกิลด์, เสริมสร้างความแข็งแกร่ง, หรือ บริจาคให้พันธมิตร
- ค่าใช้จ่าย: การรายงานรายวันและการโจมตีเมืองจะใช้ทรัพยากรเช่นกัน
🗡️สนามฝึก
- วัตถุประสงค์: สำหรับ รวมรวมความแข็งแกร่ง ให้กับกองทัพ
- รางวัล/การใช้: ผู้เล่นสามารถได้รับ เหรียญรางวัล จากการต่อสู้ที่สนามฝึก และใช้เหรียญในสนามฝึกเพื่อ ฝึกฝนทัพ, เรียนรู้กลยุทธ์ทหาร, ศึกษาค่ายกล เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับกองทัพของตนเองให้ได้รางวัลที่ดียิ่งขึ้น

🧭กฎการโจมตีด่าน
- สามารถโจมตีได้ เฉพาะด่านที่อยู่ในขอบเขตของเมืองฝ่ายเรา หรือกิลด์ที่อยู่ค่ายจิ๋วชั่วคราวโจมตีด่านที่เชื่อมต่อกับค่ายจิ๋วได้
- ช่วงพักรบ: เวลา 23:00 ถึง 10:00 น. ของวันถัดไป (ก่อนเริ่มสงคราม 1 ชั่วโมง) กองทัพจะหยุดพักและเตรียมตัว ไม่สามารถสั่งการใหม่ได้
- กำลังสำรอง: กองทัพที่อยู่ในสถานะพร้อมรบ/กำลังสำรองประจำการ สามารถสั่งเดินทัพได้
- พลังชีวิต (HP): การใช้พลังชีวิตและระยะเวลาเดินทางมีกำหนด พลังชีวิตจะฟื้น 2 จุดทุก 15 นาที หากพันธมิตรยึดด่านสูงสุดจะฟื้นพัน
- รางวัลการรบ: เมื่อกองทัพถอนออกจากด่าน จะมีการคำนวณพลังชีวิตที่ใช้ไปจำนวนรอบการต่อสู้ที่ชนะ/เสมอ/แพ้ พร้อมกับรับ เหรียญรางวัล จากการโจมตีและการ ทำลายศัตรู
- กำลังใจทัพ: กองทัพที่เริ่มที่ กำลังใจ 100 จะลดลงตามจำนวนการต่อสู้ ซึ่งมีผลต่อความสามารถในการต่อสู้ เมื่อกำลังใจลดลงเหลือ 0 จะมีการบังคับให้ถอนทัพกลับค่ายและ ฟื้นฟูกำลังใจให้เต็มที่
- การดวล: การต่อสู้ระหว่างกองทัพมีสูงสุด 8 รอบ หากทั้งสองฝ่ายมีชีวิตหมดจะเสมอ หากฝ่ายใดถูกรุมกองทัพจะถูกผลักดันให้ถอนทัพกลับค่ายก่อน
- การเสริมรบ: กองทัพที่เหลือพลังชีวิตสามารถ ต่อสู้และสามารถต่อสู้ในรอบถัดไปได้
- การยึดครอง: เมื่อเหลือเพียงกิลด์หรือพันธมิตรเดียวที่ครอบครอง จะเข้าสู่สถานะ ยึดครองด่านเป็นเวลา 10 นาที หากไม่ถูกยึดคืนภายใน 10 นาที ด่านนั้นจะถูกครอบครอง
- การฟื้นฟูค่าย: ค่ายจะฟื้นฟูพลังชีวิตได้เรื่อย ๆ สำหรับคนที่อยู่ใน สถานะประจำการ
- การโจมตีแบบไม่แจ้ง: ในการโจมตีด่านที่ถูกป้องกัน จะไม่ได้รับผลกระทบจากกำลังใจ
- ส่งกำลังเสริม: มีฟังก์ชันช่วยเหลือในการ ส่งกำลังสำรองอัตโนมัติ

🧭ข้อควรรู้
- ผู้เล่นต้องทำการโจมตีเปิดด่านก่อน จึงจะสามารถย้ายไปโจมตีเมืองถัดไปได้
- การส่งกองกำลัง สามารถส่งกี่กองทัพก็ได้ และสามารถส่งไปตีด่านกี่กองทัพก็ได้
- หลังจากยึดครองด่านแล้วสามารถส่งกองกำลังที่มีไปป้องกันด่านได้
- หากจำนวนประชากรของคนในแคว้นใดเกิน 50% จากประชากรทั้งหมดของ 4 แคว้น จะทำให้แคว้นนั้นขึ้นสถานะ “ยุ่ง” จนไม่สามารถเข้าไปตั้งฐานเกิดได้ แนะนำให้แต่ละกิลด์วางแผนเลือกจุดเกิดในช่วงเริ่มสงครามใต้หล้า เพื่อวางแผนในการจับพันธมิตรในอนาคต
🥇สรุปผลซีซันแข่งขัน
- รางวัลใหญ่: ในช่วงสรุปซีซัน จะมีการมอบรางวัลจากการ จัดอันดับของอำนาจและการทำลายศัตรู
- รางวัลผู้นำ: ผู้ที่อยู่ในตำแหน่ง ผู้นำพันธมิตร สามารถได้รับรางวัลพิเศษเป็น รูปสลักและชื่อเสียงพิเศษ
รางวัลเกียรติยศ (หลังจบกิจกรรมแต่ละรอบ)
| ไอเทม | รายละเอียด | จำนวน |
| ขวดเงินปิดผนึก | 42 | |
![]() | หีบสมบัติทองคำลึก | 32 |
![]() | หีบสมบัติโกลนม้าชุดดาวตก | 6 |
![]() | หีบสมบัติบังเหียนชุดดาวตก | 6 |
![]() | ตราเกียรติยศทหาร | 10 |
| คริสตัลเขียว | 5 | |
![]() | บริจาคกิลด์ | 780 |
*ของรางวัลอาจมีการเปลี่ยนแปลง ขึ้นอยู่กับอันดับแต่ละรอบ
รางวัลหลังยึดเมืองสำเร็จ
| ไอเทม | รายละเอียด | จำนวน |
![]() | อั่งเปา·ล่าชิงใต้หล้า | 1 |
![]() | มังกรผงาดเก้าชั้นฟ้า | 1 |
![]() | เฉินรุ่ย 7 วัน | 1 |


รางวัลเมื่อจบ ซีซั่น
1. รางวัลกลุ่ม
(ผู้เล่นที่อยู่ในพันธมิตรเดียวกันจะได้รับรางวัลด้วย)
| อันดับ | รางวัลที่ได้รับ |
| อันดับ 1 | |
| อันดับ 2-3 | |
| อันดับ 4-6 | |
| อันดับ 7-10 | |
| อันดับ 11-50 |
รางวัลส่วนบุคคล
(มอบตามคะแนนการสังหารศัตรูในเขตสงคราม)
| เกณฑ์คะแนนการสังหารศัตรู | รางวัลที่ได้รัรางวัลที่ได้รับบ |
| อันดับ 1-10 | |
| อันดับ 11-100 | |
| อันดับ 101 ขึ้นไป (คะแนน $\ge$ อันดับ 100 $\times$ 70%) | |
| คะแนน (อันดับ 100 $\times$ 50% – 69%) | |
| คะแนน (อันดับ 100 $\times$ 20% – 49%) |
รางวัลเมืองหลินอัน
| สถานะ | รางวัลที่ได้รับ |
| พันธมิตร/หัวหน้ากิลด์ที่ครอบครอง | |
| สมาชิกกิลด์ |
ติดตามข่าวสารและข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:
🌐 Website: https://swordsman3.com
🎊 Facebook : https://www.facebook.com/swordsman3mobile
👥 Facebook Group: https://bit.ly/sw3fbgroup
🎮 Discord: https://bit.ly/sw3discord
📺 Youtube: https://www.youtube.com/@swordsman3online













