” ความมั่นคง และยุติธรรม” แข็งแกร่งดั่งแร่ศิลาที่หลอมรวมจากเปลวเพลิง…
ในโลกแห่งยุทธภพ “ธาตุทอง” คือตัวแทนแห่งความมั่นคง และมีอุดมการณ์แน่วแน่ เหล่าสำนักสายธาตุทองมักมีเป้าหมายอันสูงส่ง ไม่ว่าจะเป็นการปกป้องผู้บริสุทธิ์ การรักษาความยุติธรรม สายนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการบทบาทแนวหน้า หนักแน่น และทรงพลัง ในโลกยุทธภพ มีสามสำนักผู้เป็นตัวแทนของธาตุทอง ได้แก่
🔹 กระบี่ลี้ลับ – ผู้แฝงกายในเงามืดแต่จิตใจมั่นคงเฉียบคม
🔹 เทียนหวัง – องครักษ์ผู้ผดุงคุณธรรม คอยปกป้องความสงบของยุทธภพ
สองสำนักที่แตกต่างในแนวทาง แต่มีหนึ่งเดียวกันในจิตวิญญาณแห่ง “ความมั่นคง และยุติธรรม” พวกเขาคือแนวหน้าของธาตุทองในทุกสมรภูมิ!
🗡️ กระบี่ลี้ลับ – ศาสตร์แห่งจิตกระบี่

โอหยางแห่งกระบี่ลี้ลับ คือตระกูลที่ถ่ายทอดวิชากระบี่รุ่นต่อรุ่น ศิษย์ของสำนักนี้มีความแน่วแน่ในการฝึกฝน เสาะแสวงหาความรู้และไม่ยอมแพ้ต่ออุปสรรค วิชากระบี่ของพวกเขาผสานแนวคิดแห่ง “จิตกระบี่” อันล้ำลึก เป็นทั้งพลังโจมตีและศิลปะแห่งการควบคุม
🎭 บทบาท:
- ดาเมจแนวหน้าที่สามารถพุ่งเข้าฟาดฟันได้อย่างดุดัน
- มีความสามารถควบคุม ได้เปรียบในสนามรบด้วย สกิลถอยหลัง-ผลักกระเด็น และหยุดศัตรูด้วยการสตั้น
- มีความทนทานสูง ได้รับความเสียหายลดลงจากพาสซีฟสกิล
✴ สกิลประจำสำนัก

🔥 สกิลใช้งาน (Active)
ลำดับ | ประเภท | ชื่อสกิล | คำอธิบาย |
---|---|---|---|
1 | พื้นฐาน | ใบมีดพันใบ | สกิลโจมตีสามต่อเนื่อง พุ่งเข้าโจมตีเป้าหมายในระยะ 6 เมตร สร้างดาเมจพื้นฐาน %d%%กระบี่หนักไร้คม: โจมตีแบบรูปพัดขนาด 5 เมตร สร้างดาเมจ %d%% ในท่วงท่าที่สามทำให้ศัตรูถูกกระเด็น |
2 | พิเศษ | กระบี่หนักไร้คม | ใช้เมื่อจิตกระบี่ครบ 100 แต้ม ล้มศัตรูในพื้นที่และสร้างดาเมจ 546%% พร้อมแปลงร่างเป็นท่ากระบี่หนัก ลดคูลดาวน์ 2 วิ ป้องกันควบคุม 8 วิ ลดดาเมจ 30%% และเพิ่มได้อีกตามจำนวนศัตรูในพื้นที่ |
3 | ใช้งาน | ท่องฟ้าดิน | ล้างสถานะควบคุม และพุ่งไปข้างหน้า 10 เมตร |
4.1 | ใช้งาน | จิตกระบี่เห็นแจ้ง · อัสดงคำราม | ได้รับ 30 แต้มจิตกระบี่ โจมตีพร้อมลดความเร็ว เป้าหมายลอยขึ้นกระบี่หนัก: ทำให้เป้าหมายลอยนานขึ้น |
4.2 | ใช้งาน | จิตกระบี่เห็นแจ้ง · ดาวตก | ได้รับ 30 แต้มจิตกระบี่ พุ่งเข้าหาศัตรูและทำให้สตัน 1 วิกระบี่หนัก: ขยายพื้นที่, เพิ่มดาเมจ และทำให้ศัตรูโดนลดเกราะ |
5 | เสริม | ร่วมมือกัน | เพิ่มดาเมจในท่าฟาดของอัสดงคำราม และลดคูลดาวน์ของดาวตก |
6.1 | ใช้งาน | ลมพัดดาวตก · หวนคืนความรุ่งโรจน์ | พุ่งไปยังศัตรู สร้างดาเมจและล้มเป้าหมายกระบี่หนัก: เพิ่มดาเมจ, ผลลอย และกระเด็นต่อรอบ |
6.2 | ใช้งาน | ลมพัดดาวตก · มังกรท่องภพ | พุ่งไปข้างหน้า 12 เมตร ทำดาเมจและทำให้เป้าหมายถอยหลังกระบี่หนัก: ห้ามใช้วิชาตัวเบา, โจมตีและกระเด็นเป้าหมาย |
7 | เสริม | โดดเด่น | เพิ่มผลการหยุดเวลาคูลดาวน์และโล่ตามจำนวนเป้าหมายที่ถูกผลัก |
8.1 | ใช้งาน | จิตกระบี่ไร้คม · กรงกระเรียน | สร้างเขตกระบี่ ทำดาเมจต่อวินาที หากศัตรูแตะขอบเขตจะติดสตันและห้ามใช้วิชาตัวเบากระบี่หนัก: ฟื้น HP 5%% และคืนจิตกระบี่ |
8.2 | ใช้งาน | จิตกระบี่ไร้คม · จันทราลาลับ | ล้างสถานะควบคุม ทำดาเมจหมู่และลดความเร็วกระบี่หนัก: เปลี่ยนลดความเร็วเป็นสตัน และคืนจิตกระบี่จากจำนวนศัตรู |
9 | เสริม | วารีหยุดนิ่ง | เพิ่มคริติคอล, ลดดาเมจ, ความเร็วเคลื่อนที่ และหลบหลีกตามสถานการณ์ |
10.1 | ใช้งาน | ซ่อนคม · ปราบมาร | ชาร์จพลังโจมตีรอบตัว, ศัตรูที่ HP ต่ำจะโดนพันธนาการและลดความเร็วกระบี่หนัก: เพิ่มผลดึงกลับ |
10.2 | ใช้งาน | ซ่อนคม · ทะยานฟ้า | กระโดดขึ้นฟาดและล้มเป้าหมายกระบี่หนัก: โจมตีต่อเนื่อง 4 วิ พร้อมดึงศัตรูกลับและลดคูลดาวน์เมื่อสังหาร |
11 | เสริม | กระบี่ลี้ลับ | เพิ่มดาเมจเมื่อศัตรู HP ต่ำ, สร้างผลใบ้, เพิ่มหลบหลีก, ลดดาเมจ, เพิ่มดาเมจพิเศษ |

🧬 สกิลติดตัว (Passive)
ลำดับ | ประเภท | ชื่อสกิล | คำอธิบาย |
---|---|---|---|
1 | ติดตัว | วิญญาณกระบี่ | เมื่อสะสมจิตกระบี่ครบ 100 แต้ม จะสามารถใช้สกิลใหญ่ “กระบี่หนักไร้คม” ที่ทำให้ไม่ถูกควบคุมและเสริมพลัง |
2 | ติดตัว | เฝ้าสังเกต | เพิ่มค่าพลังกายและพลังโจมตี |
3 | ติดตัว | สราญรมย์ | 【กระบี่เบา】 เพิ่มหลบหลีก【กระบี่หนัก】 ลดดาเมจที่ได้รับ |
4 | ติดตัว | ไม่ชำนาญ | ท่ากระบี่หนักมีโอกาสปล่อยกระบี่ไร้รูป ทำให้ศัตรูในระยะได้รับผล “เกราะแตก” เพิ่มดาเมจที่ได้รับ 15%% |
Preview Gameplay : กระบี่ลี้ลับ
🛡️ เทียนหวัง – คมหอกแห่งความยุติธรรม

“เผชิญหน้าทุกศัตรู ยืนหยัดเพื่อผู้อ่อนแอ” คือคำขวัญของสำนักเทียนหวัง ผู้ยึดมั่นในคุณธรรม ศิษย์ทุกคนสวมเกราะหนัก ใช้หอกยาวและใจอันกล้าหาญเป็นเครื่องมือในการนำพาความยุติธรรม เหมาะกับผู้เล่นสายแทงค์ที่ต้องการยืนแนวหน้า เปิดไฟต์ และปกป้องเพื่อนร่วมทีม
🎭 บทบาท:
แนวหน้าแทงค์สายเปิดไฟต์ สร้างเกราะ ดูดความสนใจ และมีสกิลต้านสถานะครบเครื่อง
✴ สกิลประจำสำนัก

🔥 สกิลใช้งาน (Active)
ลำดับ | ประเภท | ชื่อสกิล | คำอธิบาย |
---|---|---|---|
1 | พื้นฐาน | ทำลายคลื่นครอบฟ้า | โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง พุ่งเข้าใส่เป้าหมายในระยะ 5 เมตร สร้างความเสียหายพื้นฐาน %d%% |
2 | ใช้งาน | ก้าวข้ามขุนเขา | ล้างสถานะควบคุมและพุ่งไปข้างหน้า 10 เมตร |
3 | ใช้งาน | ทลายคลื่นพันชั้น · ซ้อนคลื่น | โจมตีเป็นแนวสี่เหลี่ยมหน้าตัว 8 เมตร ตีถอยเป้าหมาย จากนั้นทุบพื้น สร้างดาเมจและล้ม 1 วิ พร้อมกันสถานะต้านควบคุม และได้ 20 แต้มเจตจำนง |
3 | เสริม | ทลายคลื่นพันชั้น · กระตุ้นคลื่น | เพิ่มความเกลียดชัง 500%% โจมตีระยะ 8 เมตร สร้างดาเมจและสตั๊น 2 วิ พร้อมมอบโล่ให้เพื่อนเท่ากับ HP สูงสุดของผู้ใช้ ระยะเวลา 5 วิ หากโล่ยังอยู่จะต้านควบคุมและใบ้ ได้ 20 แต้มเจตจำนง |
4 | ใช้งาน | ไล่ตามคลื่น | เสริมสกิลซ้อนคลื่นและกระตุ้นคลื่น — โจมตีรอบสองเป็นวงพัด 150° ฟื้นฟู HP และลดดาเมจเมื่อมีศัตรูรอบตัว |
5 | ใช้งาน | ไล่ดาวตามจันทร์ · ทลายฟ้า | ได้โล่ 5%% ของ HP สูงสุด พุ่งไปโจมตีระยะ 12 เมตร สร้างดาเมจและลดความเร็วในระยะ 6 เมตร พร้อมได้ 10 แต้มเจตจำนง |
5 | เสริม | ไล่ดาวตามจันทร์ · กระสาหวนกลับ | พุ่งใส่ศัตรูระยะ 12 เมตร สร้างดาเมจและตรึงเป้าหมาย 1 วิ หลังพุ่งต้านควบคุม 4 วิ ลดดาเมจ 70%% ขว้างหอกโดนจะได้แต้มเจตจำนงเพิ่ม |
6 | เสริม | ฟ้าสูงสุดขอบ | เพิ่มดาเมจให้ทั้งสองสกิลจากสาย “ไล่ดาวตามจันทร์” พร้อมผลลดเกราะหรือทำให้ล้ม |
7 | ใช้งาน | สามวารีสู่ทะเล · พายุคลื่น | ดึงศัตรู (ผู้เล่น 8 เมตร / มอนสเตอร์ 15 เมตร) มายังจุดกลาง สร้างดาเมจ ลดความเร็ว และสตั๊น 1 วิ พร้อมได้แต้มเจตจำนง |
7 | เสริม | สามวารีสู่ทะเล · ลำน้ำ | โจมตีระยะ 8 เมตร ทำให้เป้าหมายติดสถานะลดเกราะ 15%% นาน 3 วิ ได้ 15 แต้มเจตจำนง |
8 | เสริม | กระแสคลื่น | เสริมสกิลทั้งสองของสาย “สามวารี” เมื่อดึงเป้าหมายได้จะห้ามใช้วิชาตัวเบา และสตั๊นศัตรูพร้อมเพิ่มดาเมจหากเป้าหมาย HP ต่ำกว่า 40%% |
9 | ใช้งาน | หนึ่งหอกฟ้าดิน · โจมตีมังกร | กดค้างแทงศัตรูในระยะพัด 7 เมตร ทำดาเมจและถอยหลัง เมื่อปล่อยจะทำให้ล้ม 1 วิ ได้แต้มเจตจำนงระหว่างกด |
9 | เสริม | หนึ่งหอกฟ้าดิน · ทำลายสูญญากาศ | ชาร์จสกิลโจมตีได้สูงสุด 4 ครั้ง ครั้งสุดท้ายทำให้เป้าหมายล้ม 2 วิ และได้แต้มเจตจำนง |
10 | เสริม | ดาบมังกร | เสริมสาย “หนึ่งหอกฟ้าดิน” ลดดาเมจขณะใช้ / ได้โล่เท่ากับ HP และเพิ่มความเร็วหลังใช้แต่ละท่า |

🧬 สกิลติดตัว (Passive)
ลำดับ | ประเภท | ชื่อสกิล | คำอธิบาย |
---|---|---|---|
1 | ติดตัว | เทพยุทธ์ | สร้างความเกลียดชังเพิ่ม 500%% ต้านทานดาเมจจากศัตรูที่ไม่ใช่ผู้เล่น ทุก 3 วิ หากถูกโจมตีจะได้รับ 5 แต้มเจตจำนง เมื่อถึง 120 แต้ม จะเข้าสู่สถานะ “เทพยุทธ์” (ต้านควบคุม เพิ่มดาเมจ และปล่อยคลื่นดาเมจ 450%% + สตั๊น) |
2 | ติดตัว | ฝึกฝนจนสมบูรณ์ | เพิ่มค่าพลังกายและพลังโจมตีตามระดับ |
3 | ติดตัว | ป้อมแกร่ง | ลดดาเมจที่ได้รับ และเพิ่มการฟื้นฟูตามเปอร์เซ็นต์ |
4 | ติดตัว | ไม่ย่อท้อ | เมื่อกำลังตาย จะเข้าสู่สถานะ “เทพยุทธ์” ฟื้น HP และได้รับโล่ (มีคูลดาวน์ 180 วินาที รีเซ็ตเมื่อเสียชีวิต) |
Preview Gameplay : เทียนหวัง
⚔️ จงแข็งแกร่งดั่งแร่ศิลาที่หลอมรวมจากเปลวเพลิง…
ไม่ว่าท่านจะเป็นจอมยุทธ์ผู้ไร้พ่าย…
หรือผู้ใช้กระบี่ที่ไร้ตัวตน…
ธาตุทอง มีทั้ง “กระบี่ลี้ลับ และ เทียนหวัง”
“จงคมกริบ… แต่ไม่หุนหัน
จงสงบนิ่ง… แต่พร้อมฟาดฟันเมื่อถึงเวลา”
— สัจธรรมแห่งทองคำ ที่ถูกหล่อหลอมด้วยจิตวิญญาณ
เพื่อไม่พลาดข่าวสารและกิจกรรมในยุทธภพ สามารถติดตามเราได้ที่
🌐 Website: https://swordsman3.com
👥 Facebook Group: https://bit.ly/sw3fbgroup
🎮 Discord: https://bit.ly/sw3discord
📺 Youtube: https://www.youtube.com/@swordsman3online